2007년 11월 15일 log

  • 어휴 그동안 너무 놀았다. 일 좀 해야될듯. 2007-11-15 11:57:06
  • 쉬는 시간에 DrawPrimitiveUP으로 그리던 렌더 코드를 지난 번에 봤던 dynamic VB가 훨 빠르센 라는 내용이 생각나 엎어줬는데 아쉽게도 스레드의 내용과 같은 극적 개선은 이루어지지 않더라. 시간 아깝네. (게임 프로그래밍) 2007-11-15 14:11:05
  • 파폭이 미투에서만은 빠르고 북마클릿도 되니 훨 좋을거야 라고 자기암시를 걸어 보지만 막상 인터넷창 띄우면 IE. -ㅅ- (ms만세) 2007-11-15 15:37:55
  • 10월분 급여가 들어왔다. 연봉인상분이 전혀 반영되어 있지 않은건 좀 불만이지만. 이제 11월분 급여를 받아내기 위한 사투를... ... ... (배고픔이5p감소했다! 지름도가10p증가했다! 충성도가10p증가했다!) 2007-11-15 18:22:36
  • 태그에 % 입력이 가능한 것 같은데 수정할 때 %를 넣고 수정하려하면 자바스크립트 오류로 수정 불가. (me2day %입력은되면서수정이왜안되나버그) 2007-11-15 18:25:39

이 글은 nvu님의 2007년 11월 15일의 미투데이 내용입니다.

by nvu | 2007/11/16 04:45 | 트랙백 | 덧글(2)

트랙백 주소 : http://nvyu.egloos.com/tb/1667737
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by prismatic at 2007/11/16 18:15 # x
UP가 아마 극적 상황에서 10%정도 느리다는 말을 들은적이 있는데 이건 극적인 상황이 아니라면 별 속도 차이가 없다는 소리와 같아서 뭐 자주들 쓰시는 것 같더라구요 ^^;
Commented by nvu at 2007/11/21 16:07 #
사실 UP는 사양길로 접어들었고 속도도 당연히 더 느린게 맞긴 한데요, 오브젝트들의 위치가 매 프레임 마다 계속 바뀌는 게임의 경우에는 그다지 큰 의미가 없었던 모양입니다.

:         :

:

비공개 덧글

 

◀ 이전 페이지          다음 페이지 ▶