쓱쓱싹싹

쓱쓱싹싹 - (C) 2007. Studio type B

<nvu:> http://ielab.ajou.ac.kr/StudioTypeB/
<nvu:> 꽤잘만든듯여 ... (안해봤지만

<키> 이거머냐능

<nvu:> 겜이자능

<키> 그건알겟는데

<nvu:> 2007인디겜공모전대상이래영

<키> ......

<nvu:> 도메인보니대딩들이만든듯

<키> 아주대인가...
<키> 13명이라......
<키> 대략 천재인듯...

<nvu:> 천재께서 천재라고 하실 정도면 천재네여

<키> .........

<nvu:> 해보셨어요?
<nvu:> 잼삼?

<키> 아직다운중

<nvu:> 셰이더 저런 분위기로 먹이는거 쉽삼?

<키> 몰라염

(다운로드 후)

<키> 좀 화나는구려...

<nvu:> 왜여
<nvu:> 낚였음?

<키> 받아서 실행해보니 알집 셀프익스트랙터

<nvu:> 그런거야아무래도상관업쟌-ㅅ-

<키> 알집 이 ㅄ들......
<키> 에디트컨트롤에다가 패스명을 바로 써서 풀었더니
<키> 디렉토리 생성도 안하고 푸는척만 하고 하나도 안풀었음...

<nvu:> ㅋㅋㅋㅋㅋ

(플레이 후)

<키> 이상은 정말 멋진데
<키> 현시창...-ㅅ-;;;

<nvu:> 꿈높현시인가영-ㅅ-
<nvu:> 즐임? -ㅅ-?

<키> 이미친넘들...
<키> 겨우 저거만드는데 dll이 몇개야...

<nvu:> 그런거야 솔직히 태클 요소가 아니고 ... -ㅅ-

<키> 하긴 다른거에 비하면 매우 약과...

<nvu:> 처절하게 분업하다보면 dll수 많은 정도야 -ㅅ-;;

<키> 다른 태클거리에 비하자면...
<키> 디렉터가 없는건지 제대로 못한건지...

<nvu:> 인디겜에 디렉터는 뭐 ...

<키> 게임이 답답해서 미침...

<nvu:> 좀자증?

<키> 매우짜증

<nvu:> 그냥아이디어만좋다?

<키> ㅇㅇ
<키> 게임으로서의 가치는 제로...

<nvu:> 포폴치고는 미친 퀄리티 아님?

<키> 어떤의미로?

<nvu:> 기획자는 모르겠는데 취직하려고 하면 플머는 굽신굽신하면서 데려갈거 같은데여(..)

<키> 하긴... 프로그램은 괜찮음...
<키> 기획도 괜찮음...
<키> 현시창이라서 그렇지...

<nvu:> -ㅅ-
<nvu:> 기획의도가 제대로 표현이 안된거면 플밍이 즐인거이긴 한뎅 ...

<키> 그러니까 아까도 말했듯이...
<키> 디렉터...-ㅅ-

<nvu:> 스탭중에 디렉터있던가

<키> 없으면 그걸 기획자가 해야 하는데
<키> 단지 기획한테 그런 능력이 없었던모양-ㅅ-

<nvu:> 게임으로서의 밸런싱 같은게 별로인거센?

<키> 꽝

<nvu:> 그럼 그런 거만 쫌만 더 다듬어서 팔면 되겠네요
<nvu:> 아직 못해봐서 온라인 게임으로 상용화... 까지 갈 수 있는 게임인지 어떤지는 모르겠지만-ㅅ-

<키> 프로젝트 팀장이라는 넘이 그걸 했어야 한듯...-ㅅ-

<nvu:> 프로젝트 팀장은 취업 살짝 애매 나머지는 취업 ㅇㅋ

<키> 대략 그럴듯-ㅅ-
<키> 이 미친넘들......
<키> 아니 왜 bmp를 만들고 ㅈㄹ이지...

<nvu:> -ㅅ-?

<키> 적 가두면 그림이 되잔삼-ㅅ-

<nvu:> 그래염? -ㅅ-
<nvu:> 못해봐서 ;;;
<nvu:> 그때 bmp로 임시 파일 만드나보졍?

<키> 여길 봅시다...

<nvu:> ㅇㅇ;;

쓱쓱싹싹 - (C) 2007. Studio type B

<키> 적의 주변에 원을 그려 적을 가둔 후 적을 지울 수 잇스비낟

<nvu:> 그렇근영

<키> 가두면 그림 한장이 되거든여?

<nvu:> ㅇㅇ;;

<키> 그때 적 모양을 bmp파일로 만드는듯-ㅅ-

<nvu:> 아항;;

<키> 이유는 불명-ㅅ-
<키> 설마......
<키> 메몰에서만 텍스쳐 생성하는거 못해서......

<nvu:> 설마 ...... -ㅅ-

<키> 저장했다가 그걸 불러오는게 틀림업소-ㅅ-;;;

<nvu:> 하긴 그런데 마감일 다되어서 정신 없을때는
<nvu:> 그런식으로라도 해결....
<nvu:> 일지도모르긴 하겠삼

<키> ㅇㅇ 그게 중요-ㅅ-

<nvu:> 플머 천재네여
 
<키> 어쨌든 되긴 했으니...

<nvu:> 일단 돌아가게 하기 ㅇㅋ

--

뭐 뻘챗로그였습니다.

아무튼 아쉬운 부분은 뭐 이래저래 있기 마련이지만,
게임의 컨셉, 아이디어가 꽤 참신하고,
분위기를 살리는 그래픽이라든가 이런저런 요소들도 훌륭한, 
게다가 포니테일 로리 소녀도 무지무지 모에에엥한
아무튼 대상 탈만한, 그런 인디 게임이었습니다.

(게임 분위기 구현상 어쩔 수 없었겠지만 셰이더 3.0 지원 그래픽 카드... 라는 조금 빡센(?) 실행 조건이 걸려 있는게 마음 아프다 ㅠㅠ)

앞으로도 계속 이런 독특한 아이디어를 지닌 훌륭한 인디 게임들이 지속적으로 나와줬으면 좋겠네요.
하지만... 이 팀 앞으로도 독특한걸 만들거 같다, 기대된다!
싶으면 바로 공장으로 워프되어 공장빵 찍어내더라는 현실의 안타까움...이 ( -_-)

아무튼 졸업 후에 만들게 되실 다른 결과물 역시 계속 기대하겠습니다.

by nvu | 2007/11/12 15:53 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(6)

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